只有六種數字,不代表每種機率都是六分之一:輪面格數才是關鍵
PokerStars版本中,數字1占23格、40占1格。把數字種類和格子數分開,才能建立一致的抽樣模型。

先辨認標籤與實際格子
該頁輪面共54格;其中數字1有23格,數字40有1格,另有倍數格。雖然只看得到幾種數字標籤,它們出現的格數並不相同,因此不能直接拿數字種類數當成分母。
一次轉動的自訂等格模型
假設每個格子等機率,單次落在1的比例是23/54,約42.5926%;落在40是1/54,約1.8519%。兩者的模型比例為23比1,並不是說短短54次就一定恰好出現23次與1次。
先定義觀察的是單次還是整輪
若倍數導致延續,同一輪可能包含不只一次轉動。一次轉動落在40與一輪最終以40結束,採用的事件和分母不同;把兩種統計放在同一欄平均,會得到難以解釋的混合比率。
相關消息
查看全部 ↗產品沿革
幸運輪如何變成直播節目?回看 Dream Catcher 的2017年ICE發表
直立轉輪、多機位與同步聲光,是原廠當年介紹新類別的重點;本文把產品沿革與今天的介面判讀分開。
流程解析
2倍再接7倍是14倍,不是9倍:幸運輪連續倍數的讀法
原廠說明倍數格會延續同一輪的下注並再轉;以2、7與數字5的自訂序列,拆開倍數與最終結算。